首頁 > 購物 > 正文

中國游戲機(jī)全面解禁 內(nèi)容建設(shè)任重道遠(yuǎn)

2020-12-22 16:13:03來源:第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)

隨著前兩天文化部的一紙通知,被禁止了15年的國內(nèi)游戲機(jī)生產(chǎn)與銷售終于全面解禁,但如今主機(jī)游戲市場(chǎng)的格局與玩家習(xí)慣已今非昔比。24日,《

隨著前兩天文化部的一紙通知,被禁止了15年的國內(nèi)游戲機(jī)生產(chǎn)與銷售終于全面解禁,但如今主機(jī)游戲市場(chǎng)的格局與玩家習(xí)慣已今非昔比。

24日,《文化部關(guān)于允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售的通知》(下稱《通知》),出臺(tái),鼓勵(lì)企業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)、銷售內(nèi)容健康的游戲游藝設(shè)備。這是自上海自貿(mào)區(qū)為國內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)打開一個(gè)“缺口”后,監(jiān)管層首次面向全國市場(chǎng)放開禁令。

自2000年國務(wù)院第44號(hào)令起,國內(nèi)游戲機(jī)的生產(chǎn)、銷售、進(jìn)口等被一刀切地全面禁止。國內(nèi)玩家在這十幾年中能接觸到的無非是那些地下生產(chǎn)的粗制濫造、帶有明顯抄襲色彩的山寨貨,或者從中國香港、日本等地偷偷帶進(jìn)來的“水貨”;國外市場(chǎng)卻是另一番繁榮景象,像索尼、微軟等企業(yè)爭(zhēng)相將主機(jī)游戲帶入了一個(gè)全球風(fēng)靡的時(shí)代。

在易觀國際分析師薛永峰看來,《通知》只是開放了市場(chǎng),但國內(nèi)的主機(jī)游戲熱情遠(yuǎn)沒有被激發(fā)起來,玩家教育、內(nèi)容審批、移動(dòng)端和PC游戲的分流等,給國內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展擺出了條條障礙。

失去的15年

2000年6月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見》,開始了針對(duì)國內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)的治理工作。在該《意見》中,規(guī)定“自本意見發(fā)布之日起,面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個(gè)人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)。”當(dāng)時(shí),游戲機(jī)被監(jiān)管層和輿論視為在一定程度上影響青少年健康成長(zhǎng)的角色。

自此,中國玩家對(duì)主機(jī)游戲的需求開始進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)15年的“壓抑期”。

國內(nèi)市場(chǎng)被禁售,讓一部分“發(fā)燒友”瞄準(zhǔn)了“水貨”。一位主機(jī)游戲資深玩家小余向《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者回憶,他高中時(shí)代是在街邊的游戲廳里玩主機(jī)游戲,那時(shí)最火的有兩款主機(jī),土星和PS(PlayStation),分別對(duì)應(yīng)的熱門游戲是《拳皇97》和《實(shí)況足球》,放光盤,接電視機(jī)玩。他會(huì)花3元錢在游戲廳里捧著手柄玩一個(gè)小時(shí)。“當(dāng)年一般家庭買一臺(tái)游戲主機(jī)還是很奢侈的。”

上大學(xué)后,他在2004年前后買了一臺(tái)水貨PS2,當(dāng)年很多玩家像他一樣從分銷商手中買水貨,或者直接從中國香港、日本等地偷偷帶進(jìn)來,整個(gè)主機(jī)市場(chǎng)處于灰色地帶。因?yàn)橘I不起動(dòng)輒數(shù)百元的正版游戲盤,他選擇破解原裝主機(jī),這樣就可以買幾元錢的盜版盤玩。

與此同時(shí),深圳一些工廠也在暗地里生產(chǎn)一些模仿色彩很明顯的山寨機(jī),并通過各種途徑打擦邊球流入國內(nèi)玩家手中。但這些所謂的主機(jī)并不能讀取市面上的正版游戲盤,只能玩廠商配置好的一些低質(zhì)量的山寨游戲。

“使用當(dāng)前版本的主機(jī)游戲再想玩盜版盤,幾乎是不可能的事了。”玩家小余對(duì)本報(bào)記者說,而且一些聯(lián)網(wǎng)游戲必須要求正版才能聯(lián)網(wǎng)與其他玩家互動(dòng),國內(nèi)消費(fèi)者的正版游戲意識(shí)正在慢慢被培養(yǎng)起來。

與國內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)被水貨和山寨機(jī)充斥的這個(gè)時(shí)期,一方面國外主機(jī)廠商索尼、任天堂、微軟等正在突飛猛進(jìn)地迭代自己品牌旗下的機(jī)器,游戲豐富度的提升也讓主機(jī)游戲經(jīng)歷了一個(gè)黃金時(shí)期;另一方面,PC游戲的崛起在國內(nèi)培養(yǎng)出一大批忠實(shí)玩家,留給主機(jī)市場(chǎng)的機(jī)會(huì)已經(jīng)顯得很渺茫。

禁令全面放開

“我會(huì)出于情結(jié)支持一下國行(游戲機(jī)),但平時(shí)玩還是喜歡那款‘水貨’,因?yàn)榉?wù)器不受限制。”一位曾在主機(jī)游戲行業(yè)工作過的業(yè)內(nèi)人士匿名對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者說。在他眼里,放開禁令的好處只是國行機(jī)器有兩年的保修服務(wù)。

根據(jù)7月24日發(fā)布的《通知》,文化部已經(jīng)在今年6月30日開始,將大半年前在上海自貿(mào)區(qū)嘗試的“允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售,經(jīng)文化部門內(nèi)容審核后面向國內(nèi)市場(chǎng)銷售”的改革試點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)向全國范圍內(nèi)推廣。也就是說,游戲機(jī)生產(chǎn)與銷售禁令已全面放開。

今年1月,國務(wù)院發(fā)布《關(guān)于推廣中國(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)可復(fù)制改革試點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的通知》,其中在服務(wù)業(yè)的開放領(lǐng)域中,包括了“允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售”。隨后,聞風(fēng)而動(dòng)的PS4、XboxOne等國際主機(jī)巨頭通過在上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)與中方公司聯(lián)合注冊(cè)游戲公司的方式,迅速進(jìn)入了中國市場(chǎng)。

新的《通知》的出臺(tái),讓這些游戲機(jī)的入華之路更加名正言順。

《通知》解釋稱,游戲游藝設(shè)備是指通過專用設(shè)備向消費(fèi)者提供游戲內(nèi)容和游戲過程的電子、機(jī)械類裝置,包括營業(yè)場(chǎng)所使用的電子游戲機(jī)、與電視接收機(jī)設(shè)備配套使用的電子游戲機(jī)及手持類電子游戲機(jī)等,不包含用于出口銷售的游戲游藝設(shè)備。平時(shí)常見的掌上游戲機(jī)、連接電視屏幕的主機(jī)等,均屬于這個(gè)范圍。在中國玩家的記憶中,這類游戲機(jī)可以追溯到上世紀(jì)80年代的8位“紅白機(jī)”。

在內(nèi)容上,省級(jí)文化行政部門負(fù)責(zé)游戲機(jī)內(nèi)容審核工作?!锻ㄖ芬笥螒驒C(jī)生產(chǎn)和銷售企業(yè)應(yīng)當(dāng)建立內(nèi)容自審制度,且每年需向省級(jí)文化行政部門報(bào)送上一年度的年度報(bào)告,其中銷售數(shù)量成為必須上報(bào)的一項(xiàng)內(nèi)容。

游戲內(nèi)容建設(shè)任重道遠(yuǎn)

24日發(fā)布的《通知》明確了游戲機(jī)的政策方向,即鼓勵(lì)和支持企業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)和銷售具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、體現(xiàn)民族精神、內(nèi)容健康向上的益智類、教育類、體感類、健身類游戲游藝設(shè)備。具有退幣、退分、退鋼珠等賭博功能的游戲游藝設(shè)備被禁止生產(chǎn)和銷售。

事實(shí)上,與主機(jī)相比,玩家更看重的還是游戲內(nèi)容和服務(wù)。像上述喜歡玩水貨版的匿名業(yè)內(nèi)人士,他選擇水貨的原因是可以任意登錄國外的服務(wù)器,其中有一些免費(fèi)或優(yōu)惠游戲下載,也有一些游戲?qū)①Y料片、補(bǔ)丁等放在服務(wù)器上,而使用“鎖服”的國行版主機(jī)通常不能登錄這些國外服務(wù)器,也自然無從享受這些增值服務(wù)。在他看來,國行版可以在國內(nèi)提供保修服務(wù),這是對(duì)玩家的一個(gè)利好。

目前,國內(nèi)游戲廠商尚無能力制作出優(yōu)質(zhì)的主機(jī)游戲,圍繞在玩家身邊的熱門主機(jī)游戲大多是國外服務(wù)商研發(fā),而國外游戲進(jìn)入中國,需要經(jīng)歷一個(gè)相對(duì)漫長(zhǎng)的審批周期,這是讓國內(nèi)玩家比較頭疼的一個(gè)因素。

易觀國際分析師薛永峰在接受《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)稱,目前,國內(nèi)監(jiān)管層針對(duì)國外主機(jī)游戲的審批機(jī)制是一款一款地審批,周期長(zhǎng)的多達(dá)數(shù)個(gè)月到半年,像當(dāng)年《魔獸世界》的一個(gè)資料片就審核了四個(gè)月之久。而國外市場(chǎng)采取分級(jí)制,類似于電影分級(jí)制度,一般的游戲在分級(jí)之后一般都能通過。“短期看,分級(jí)制在國內(nèi)還建立不起來。”但他認(rèn)為,禁令放開從長(zhǎng)遠(yuǎn)看對(duì)中國主機(jī)游戲市場(chǎng)是利好。

無論是已經(jīng)入華的索尼PS4還是微軟XboxOne,均未公布過在華市場(chǎng)的銷售數(shù)字。據(jù)多位游戲業(yè)內(nèi)人士和分析師了解,目前銷量并不好。除了游戲內(nèi)容選擇豐富度的提升外,國內(nèi)玩家對(duì)主機(jī)游戲的習(xí)慣和黏性也有待增強(qiáng),面對(duì)PC和手機(jī)游戲的分流,主機(jī)游戲并不算玩家們的“剛需”。

關(guān)鍵詞: 中國游戲機(jī) 全面解禁

責(zé)任編輯:hnmd004