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進球不能著急慶祝,今年越位特別多,世界杯的VAR是什么技術(shù)?

2022-11-25 07:40:15來源:36kr

火眼金睛

11月21日,2022年卡塔爾世界杯正式開踢。

相信這幾天廣大球迷討論最多的就是連續(xù)幾場“冷門”,阿根廷1比2告負沙特阿拉伯以及德國1比2不敵日本。


(相關(guān)資料圖)

比賽結(jié)果“爆冷”也是足球這項運動的魅力之一,正所謂勝負乃兵家常事,即使是傳統(tǒng)強隊也難免意外輸給相對實力較弱的隊伍。

不過,除了令人意外的比分,這幾天的比賽中連續(xù)多次出現(xiàn)進球因球員被判越位的情況也引發(fā)球迷關(guān)注,以至于有球迷調(diào)侃稱“越位”才是本屆世界杯的主角。

揭幕戰(zhàn)首粒進球被吹越位

阿根廷半場7次越位

11月21日,卡塔爾世界杯揭幕戰(zhàn),東道主卡塔爾對陣厄瓜多爾隊,最終以0比2告負。不過,這場比賽開賽第3分鐘時,厄瓜多爾就通過定位球奪得開門紅。然而,進攻球員被VAR判定為越位在先,進球無效。這也是世界杯歷史上第一個被VAR吹掉的進球。

11月22日,阿根廷迎戰(zhàn)沙特阿拉伯,最終爆冷輸給沙特。而在這場比賽中,僅上半場阿根廷越位就達7次,其中包括3個越位進球,完成“越位帽子戲法”。

11月23日,德國輸給日本的比賽中,上半場德國日本均各有一次破門因為越位被吹。

短短幾日,越位情況就出現(xiàn)了10次,以至于球員們在進球后都不敢第一時間慶祝,要等待裁判對進球是否有效的判定后才敢大肆慶賀。

那么,越位情況出現(xiàn)次數(shù)增加,是什么原因?qū)е碌哪兀?/p>

黑科技引入足球比賽

2022年卡塔爾世界杯引入了一些“黑科技”,其中就包括SAOT技術(shù),即Semi-Automated Offside,半自動越位識別技術(shù)。

簡單來說,SAOT技術(shù)能夠非常精確的幫助裁判判斷球員是否越位,其精度可以說是“毫米級”。因此,在本屆世界杯中,才會出現(xiàn)大量越位情況,很多精彩進球也不得不因越位在先而無效。

SAOT是VAR的延伸,是科技賦能體育賽事的又一體現(xiàn)。在談SAOT技術(shù)之前,先簡單了解一下VAR。

VAR全稱Video Assistant Referee,即視頻助理裁判。該裁判是由現(xiàn)役裁判擔(dān)任,負責(zé)通過回放視頻向主裁判提供信息,協(xié)助主裁判判斷足球賽場上的形勢,提高判罰的準確性。

VAR主要依靠遍布在足球場上的多個攝像機,多個機位、多角度捕捉球員的動作;一旦比賽出現(xiàn)爭議判罰或者主裁判需要調(diào)取比賽錄像以判斷是否違規(guī)時,視頻裁判便調(diào)出需要的回放畫面,幫助主裁判做出正確判斷。

2016年12月15日舉辦的世俱杯半決賽中,VAR系統(tǒng)首次應(yīng)用,并且裁判根據(jù)VAR判罰了點球;2018年俄羅斯世界杯,VAR系統(tǒng)正式應(yīng)用在世界杯中。

而SAOT實際上是VAR系統(tǒng)的延伸,正如其名稱“半自動越位識別”一樣,SAOT主要針對的是越位判罰。

2021年,SAOT系統(tǒng)首次應(yīng)用于卡塔爾舉辦的阿拉伯比賽中,隨后歐洲超級杯和歐冠比賽正式啟用SAOT系統(tǒng);2022年7月,國際足聯(lián)宣布將在卡塔爾世界杯應(yīng)用SAOT系統(tǒng)。

SAOT:更先進的火眼金睛

在SAOT系統(tǒng)應(yīng)用之前,VAR是裁判判別越位的重要科技手段之一。如前文所述,VAR是通過多個攝像機、機位等記錄比賽狀況,幫助主裁判做出判罰。因此,可以簡單理解為裁判是通過觀看比賽的視頻回放或者慢動作回放來做出判罰。

那么,相比傳統(tǒng)比賽裁判模式,VAR的確能夠更準確的做出判罰;但為了進一步提高裁判判罰的準確性,SAOT系統(tǒng)應(yīng)運而生。

據(jù)了解,SAOT是在VAR基礎(chǔ)上的延伸,其包含兩套系統(tǒng)。

一是在足球內(nèi)安裝了傳感器,這種傳感器能夠以每秒500次頻率向外界傳送數(shù)據(jù),因此系統(tǒng)能夠?qū)崟r確定足球的精確位置。

二是球場內(nèi)安裝了12個跟蹤攝像頭,這些攝像頭以每秒50次的頻率傳送數(shù)據(jù)。而且跟蹤攝像頭能夠追蹤每名球員身上的29個點,來確定球員的實時位置。

SAOT系統(tǒng)會自動生成三維圖像,精確展示足球與相關(guān)球員的位置狀況。同時,當檢測到越位發(fā)生后,SAOT便會將信息通知VAR,幫助裁判做出決定。

毫米級越位難逃法眼

在本屆世界杯中,SAOT大顯身手,出現(xiàn)了多次“毫米級”的越位判罰。

比如揭幕戰(zhàn)中,第一個被SAOT系統(tǒng)吹掉的進球,從比賽回放中明確看到,進攻球員確實越位;阿根廷與沙特比賽中多次越位判罰,都是依靠SAOT的“火眼金睛”發(fā)現(xiàn),尤其是阿根廷球員勞塔羅越位僅一個肩膀的位置,都沒能逃過SAOT的法眼。

AI真的準確嗎

雖然“機器比人靠譜”這個概念聽上去沒錯,但是電子系統(tǒng)難道就不會出Bug嗎?這幾天已經(jīng)有很多網(wǎng)友質(zhì)疑SAOT是否存在誤判問題了。

在阿根廷與沙特比賽中,勞塔羅破門因為越位被吹,但是這次越位的判罰也引發(fā)社交媒體對于AI越位判斷存在故障的討論。

有外國網(wǎng)友發(fā)帖質(zhì)疑稱,阿根廷勞塔羅被判越位的位置,應(yīng)該根據(jù)沙特13號后衛(wèi)亞西爾·阿爾·薩赫拉尼來判斷,而不是根據(jù)與勞塔羅貼在一起的球員判斷。該網(wǎng)友稱,如果根據(jù)沙特13號后衛(wèi)所處的位置觀察,勞塔羅并沒有越位。

也有國內(nèi)網(wǎng)友發(fā)文認為勞塔羅并沒有越位,而是SAOT系統(tǒng)誤判。

此外,還有很多人擔(dān)憂高科技精確到“毫米級”的判罰,勢必會影響比賽的流暢性以及球員心態(tài),甚至成為影響比賽結(jié)果的因素之一。

足球運動中,90分鐘內(nèi)沒有頻繁的暫停、停表等中斷比賽的情況,其高度流暢性也是足球比賽受到大量喜愛的原因之一。

但是像VAR、SAOT這樣高新技術(shù)引入后,精確到“毫米”的判罰反而導(dǎo)致比賽更容易出現(xiàn)暫停和延遲。因為裁判觀看回放后才能做出判罰,有時需要幾分鐘甚至更長時間。

比如11月22日,墨西哥隊對陣波蘭隊比賽中,就有主裁判查看VAR判斷比賽情況的情形,而在這個過程中所有人只能靜待結(jié)果。

同樣,阿根廷的比賽中,連續(xù)多次進球被吹,比賽中經(jīng)歷這樣的跌宕起伏,球員心態(tài)很難保證能不受到影響。

高科技依然是工具

決定權(quán)還是在主裁判手中

不過,正如SAOT系統(tǒng)名稱中的“半自動”所述,VAR以及SAOT系統(tǒng)其實只是輔助工具,其本身并不具備主裁判職能,更談不上取代人類裁判。

根據(jù)國際足聯(lián)的規(guī)定,VAR系統(tǒng)使用遵循“最小限度地打斷比賽,最大限度地獲得收益”。其目的是為了糾正清晰明顯的錯漏判,并不是力求比賽判罰準確率提高到100%。

根據(jù)國際足聯(lián)相關(guān)規(guī)定,只有當涉及進球、紅牌、紅黃牌罰錯對象和點球等情況時,VAR才可以介入。如果比賽中出現(xiàn)這幾種情況,那么VAR才會提醒主裁判,通過視頻回放幫助裁判做出決定。但最終判罰權(quán)仍然是場上主裁判所有。

因此,即使SAOT系統(tǒng)判定球員越位,也無法直接判罰違規(guī),而是通過人類裁判分析后作出最終判罰。

過去幾十年來,足球比賽一直是由一個主裁判和兩個邊裁這樣的裁判模式進行,而球場上瞬息萬變的情況難免會導(dǎo)致裁判做出錯誤判斷。

但這種錯漏判情況逐漸也成為了足球這項運動的魅力之一,有些因錯漏判導(dǎo)致的比賽結(jié)果也成為經(jīng)典場景,比如阿根廷著名球星馬拉多納的“上帝之手”。

不過,競技體育的基礎(chǔ)仍然是最大限度的創(chuàng)造公平公正的比賽環(huán)境,因此,不斷引入高新技術(shù)是所有體育比賽項目發(fā)展的趨勢。

VAR、SAOT 這類新技術(shù)應(yīng)用尚處早期,無論是球員還是球迷還不那么適應(yīng)也屬正常情況。只要技術(shù)不要過度干預(yù)比賽,保留人的“變量”,足球這項運動魅力依然存在。

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