微軟宣布將放棄XboxOne系列主機(jī)了嗎?這是真的嗎?

2023-06-19 15:57:01來(lái)源:中國(guó)商業(yè)新聞網(wǎng)

微軟將放棄XboxS系列主機(jī):僅在SeriesX上發(fā)布游戲微軟宣布將放棄Xbo...

微軟將放棄XboxS系列主機(jī):僅在SeriesX上發(fā)布游戲

微軟宣布將放棄Xbox One系列主機(jī),這意味著所有登陸Xbox平臺(tái)的游戲都不需要再為上世代平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化,大大提升了開發(fā)效率。

但即便如此,對(duì)于開發(fā)者而言,性能并不比上世代主機(jī)強(qiáng)多少的Xbox Series S,依舊是一個(gè)頗有些頭疼的產(chǎn)品。

這導(dǎo)致有玩家擔(dān)心,微軟是否會(huì)干脆選擇在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)放棄XSS。

近日,Xbox Game Studio負(fù)責(zé)人Matt Body在接受采訪時(shí),公開表示:“公司不會(huì)讓開發(fā)人員忽略Series S,僅在Series X上發(fā)布游戲。”

同時(shí),他也表示,“如果開發(fā)人員做出更好的規(guī)劃,就可以避免這些機(jī)能不足的問(wèn)題。”

不過(guò),必須承認(rèn)的是,對(duì)于部分第三方廠商來(lái)說(shuō),XSS的存在,使得游戲登陸Xbox平臺(tái)存在一定困難。

此前,《博德之門3》的開發(fā)商Larian就曾透露,他們無(wú)法保證游戲在Xbox平臺(tái)發(fā)售,原因就是在Series S主機(jī)上的性能難以把控,而想要登陸Series X的話就必須滿足這一條件。

而實(shí)際上,許多能在Series S上運(yùn)行的游戲在發(fā)布時(shí)往往難以達(dá)到60fps,即便降低圖像質(zhì)量也是如此。

通常情況下,廠商會(huì)在后續(xù)更新中提供幀率提升,但也很難達(dá)到Series X玩家所享受的同時(shí)提供幀率和圖像質(zhì)量的模式。

關(guān)鍵詞: 微軟XboxOne系列主機(jī) xboxonex和ps4pr

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